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二战风云建筑附录

作者:7sy 日期: 2009-10-22 17:28 来源: 返回首页 更多内容

 

 市政厅:

市政厅是城市中唯一的一个位置固定的建筑,是城市生产、建筑、经济、文化的综合性中心。在这里玩家可对自己城市的建筑、资源生产、税率、城市建设、附属野地等进行统一统计和调配。市政厅的等级会影响城市可占有附属野地的数量,每升级1级市政厅可额外的多占领一个野地。

等级 占用人口 消耗粮食 消耗钢铁 消耗石油 消耗稀矿 建造时间(秒)
1 4 200 3000 2500 1500 1200
2 8 400 6000 5000 3000 2400
3 12 800 12000 10000 6000 4800
4 16 1600 24000 20000 12000 9600
5 20 3200 48000 40000 24000 19200
6 24 6400 96000 80000 48000 38400
7 28 12800 192000 160000 96000 76800
8 32 25600 384000 320000 192000 153600
9 36 51200 768000 640000 384000 307200
10 40 102400 1536000 1280000 768000 614400

 

等级1的市政厅可以占领1块附属野地,拥有资源空地数12,黄金容量上限1000000。
等级2的市政厅可以占领2块附属野地,拥有资源空地数15,黄金容量上限2200000。
等级3的市政厅可以占领3块附属野地,拥有资源空地数18,黄金容量上限4950000。
等级4的市政厅可以占领4块附属野地,拥有资源空地数21,黄金容量上限8800000。
等级5的市政厅可以占领5块附属野地,拥有资源空地数24,黄金容量上限13750000。
等级6的市政厅可以占领6块附属野地,拥有资源空地数27,黄金容量上限19800000。
等级7的市政厅可以占领7块附属野地,拥有资源空地数30,黄金容量上限26950000。
等级8的市政厅可以占领8块附属野地,拥有资源空地数33,黄金容量上限35200000。
等级9的市政厅可以占领9块附属野地,拥有资源空地数36,黄金容量上限44550000。
等级10的市政厅可以占领10块附属野地,拥有资源空地数39,黄金容量上限55000000。

 

 

 民居:

顾名思义,民居是供城市居民居住的地方。城市里有了民居才会吸引更多的居民,充足的人口才能保证资源生产与城市建设。另外居民也是军队建设的最佳后备军。随着民居等级的提升,城市的人口上限也会得到相应的提升。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加人口容量
1 0 100 500 100 50 3 100
2 0 200 1000 200 100 46 220
3 0 400 2000 400 200 150 495
4 0 800 4000 800 400 400 880
5 0 1600 8000 1600 800 1000 1375
6 0 3200 16000 3200 1600 3000 1980
7 0 6400 32000 6400 3200 6000 2695
8 0 12800 64000 12800 6400 12000 3520
9 0 25600 128000 25600 12800 24000 4455
10 0 51200 256000 51200 25600 48000 5500

 

等级1的民居可以容纳人口100人。
等级2的民居可以容纳人口220人。
等级3的民居可以容纳人口495人。
等级4的民居可以容纳人口880人。
等级5的民居可以容纳人口1375人。
等级6的民居可以容纳人口1980人。
等级7的民居可以容纳人口2695人。
等级8的民居可以容纳人口3520人。
等级9的民居可以容纳人口4455人。
等级10的民居可以容纳人口5500人。

 

 

 农田:

四个基础资源建筑之一,农田为城市提供粮食生产,随着农田等级的提高,粮食的基础产量会随着增加,粮食的城市存储量也会有明显的提高。某些科技的发展需要高等级农田的支持。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量 增加产量
1 10 50 50 150 300 45 10000 100
2 22 100 100 300 600 91 22000 220
3 50 200 200 600 1200 183 49500 495
4 88 400 400 1200 2400 366 88000 880
5 138 800 800 2400 4800 733 137500 1375
6 200 1600 1600 4800 9600 1466 198000 1980
7 270 3200 3200 9600 19200 2933 269500 2695
8 350 6400 6400 19200 38400 5866 352000 3520
9 440 12800 12800 38400 76800 11733 445500 4455
10 550 25600 25600 76800 153600 23466 550000 5500

 

等级1的农田占用10人口,产量100/小时,容量上限10000。
等级2的农田占用22人口,产量220/小时,容量上限22000。
等级3的农田占用50人口,产量495/小时,容量上限49500。
等级4的农田占用88人口,产量880/小时,容量上限88000。
等级5的农田占用138人口,产量1375/小时,容量上限137500。
等级6的农田占用200人口,产量1980/小时,容量上限198000。
等级7的农田占用270人口,产量2695/小时,容量上限269500。
等级8的农田占用350人口,产量3520/小时,容量上限352000。
等级9的农田占用440人口,产量4455/小时,容量上限445500。
等级10的农田占用550人口,产量5500/小时,容量上限550000。

 

 

 炼钢厂:

四个基础资源建筑之一,炼钢厂为城市提供钢铁资源,随着炼钢厂等级的提高,钢铁的基础产量会随着增加,钢铁的城市存储量也会有明显的提高。某些科技的发展需要高等级炼钢厂的支持。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量 增加产量
1 10 50 50 300 150 45 10000 100
2 22 100 100 600 300 91 22000 220
3 50 200 200 1200 600 183 49500 495
4 88 400 400 2400 1200 366 88000 880
5 138 800 800 4800 2400 733 137500 1375
6 200 1600 1600 9600 4800 1466 198000 1980
7 270 3200 3200 19200 9600 2933 269500 2695
8 350 6400 6400 38400 19200 5866 352000 3520
9 440 12800 12800 76800 38400 11733 445500 4455
10 550 25600 25600 153600 76800 23466 550000 5500

 

等级1的炼钢厂占用10人口,产量100/小时,容量上限10000。
等级2的炼钢厂占用22人口,产量220/小时,容量上限22000。
等级3的炼钢厂占用50人口,产量495/小时,容量上限49500。
等级4的炼钢厂占用88人口,产量880/小时,容量上限88000。
等级5的炼钢厂占用138人口,产量1375/小时,容量上限137500。
等级6的炼钢厂占用200人口,产量1980/小时,容量上限198000。
等级7的炼钢厂占用270人口,产量2695/小时,容量上限269500。
等级8的炼钢厂占用350人口,产量3520/小时,容量上限352000。
等级9的炼钢厂占用440人口,产量4455/小时,容量上限445500。
等级10的炼钢厂占用550人口,产量5500/小时,容量上限550000。

 

 

 石油基地:

四个基础资源建筑之一,石油基地为城市提供石油资源,随着石油基地等级的提高,石油的基础产量会随着增加,石油的城市存储量也会有明显的提高。某些科技的发展需要高等级石油基地的支持。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量 增加产量
1 20 180 500 150 210 86 10000 100
2 44 360 1000 300 420 173 22000 220
3 100 720 2000 600 840 346 49500 495
4 176 1440 4000 1200 1680 693 88000 880
5 276 2880 8000 2400 3360 1386 137500 1375
6 400 5760 16000 4800 6720 2773 198000 1980
7 540 11520 32000 9600 13440 5546 269500 2695
8 700 23040 64000 19200 26880 11093 352000 3520
9 880 46080 128000 38400 53760 22186 445500 4455
10 1100 92160 256000 76800 107520 44373 550000 5500

 

等级1的石油基地占用20人口,产量100/小时,容量上限10000。
等级2的石油基地占用44人口,产量220/小时,容量上限22000。
等级3的石油基地占用100人口,产量495/小时,容量上限49500。
等级4的石油基地占用176人口,产量880/小时,容量上限88000。
等级5的石油基地占用276人口,产量1375/小时,容量上限137500。
等级6的石油基地占用400人口,产量1980/小时,容量上限198000。
等级7的石油基地占用540人口,产量2695/小时,容量上限269500。
等级8的石油基地占用700人口,产量3520/小时,容量上限352000。
等级9的石油基地占用880人口,产量4455/小时,容量上限445500。
等级10的石油基地占用1100人口,产量5500/小时,容量上限550000。

 

 

 稀矿厂:

四个基础资源建筑之一,稀矿厂为城市提供稀矿资源,随着稀矿厂等级的提高,稀矿的基础产量会随着增加,稀矿的城市存储量也会有明显的提高。某些科技的发展需要高等级稀矿厂的支持。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量 增加产量
1 25 600 500 210 200 125 10000 100
2 55 1200 1000 420 400 251 22000 220
3 125 2400 2000 840 800 503 49500 495
4 220 4800 4000 1680 1600 1006 88000 880
5 345 9600 8000 3360 3200 2013 137500 1375
6 500 19200 16000 6720 6400 4026 198000 1980
7 675 38400 32000 13440 12800 8053 269500 2695
8 875 76800 64000 26880 25600 16106 352000 3520
9 1100 153600 128000 53760 51200 32213 445500 4455
10 1375 307200 256000 107520 102400 64426 550000 5500

 

等级1的稀矿厂占用25人口,产量100/小时,容量上限10000。
等级2的稀矿厂占用55人口,产量220/小时,容量上限22000。
等级3的稀矿厂占用125人口,产量495/小时,容量上限49500。
等级4的稀矿厂占用220人口,产量880/小时,容量上限88000。
等级5的稀矿厂占用345人口,产量1375/小时,容量上限137500。
等级6的稀矿厂占用500人口,产量1980/小时,容量上限198000。
等级7的稀矿厂占用675人口,产量2695/小时,容量上限269500。
等级8的稀矿厂占用875人口,产量3520/小时,容量上限352000。
等级9的稀矿厂占用1100人口,产量4455/小时,容量上限445500。
等级10的稀矿厂占用1375人口,产量5500/小时,容量上限550000。

 

 

  围墙:

围墙在城市的防御系统中起到主导作用,城市内的一切防御工事都依附在城墙上。玩家可在城墙空间足够的情况下建造更多的碉堡、榴弹炮、反坦克炮、防空炮等防御设施。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 4500 3000 1500 700 1616
2 8 9000 6000 3000 1400 3233
3 12 18000 12000 6000 2800 6466
4 16 36000 24000 12000 5600 12933
5 20 72000 48000 24000 11200 25866
6 24 144000 96000 48000 22400 51733
7 28 288000 192000 96000 44800 103466
8 32 576000 384000 192000 89600 206933
9 36 1152000 768000 384000 179200 413866
10 40 2304000 1536000 768000 358400 827733

 

等级1的围墙增加守城军队防御5%,远程射程5%,城防空间10000,耐久度20000。
等级2的围墙增加守城军队防御10%,远程射程10%,城防空间20000,耐久度80000。
等级3的围墙增加守城军队防御15%,远程射程15%,城防空间30000,耐久度180000。
等级4的围墙增加守城军队防御20%,远程射程20%,城防空间40000,耐久度320000。
等级5的围墙增加守城军队防御25%,远程射程25%,城防空间50000,耐久度500000。
等级6的围墙增加守城军队防御30%,远程射程30%,城防空间60000,耐久度720000。
等级7的围墙增加守城军队防御35%,远程射程35%,城防空间70000,耐久度980000。
等级8的围墙增加守城军队防御40%,远程射程40%,城防空间80000,耐久度1280000。
等级9的围墙增加守城军队防御45%,远程射程45%,城防空间90000,耐久度1620000。
等级10的围墙增加守城军队防御50%,远程射程50%,城防空间100000,耐久度2000000。

 

 

 科研中心:

科研中心是城市高科技的研究场所,在这里你可以花费资源和黄金来进行你城市各个方面科技的研究。不同的科技会对你城市的资源生产、建筑建造、军队建设等多方面发生显著的提高。科研中心自身等级的提高也是进行高等级科技研究的必要条件。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 120 1500 2500 200 480
2 8 240 3000 5000 400 960
3 12 480 6000 10000 800 1920
4 16 960 12000 20000 1600 3840
5 20 1920 24000 40000 3200 7680
6 24 3840 48000 80000 6400 15360
7 28 7680 96000 160000 12800 30720
8 32 15360 192000 320000 25600 61440
9 36 30720 384000 640000 51200 122880
10 40 61440 768000 1280000 102400 245760

 

等级1的科研中心可以研究种植技术、炼钢技术、勘探技术、冶炼技术、军训艺术。
等级2的科研中心可以研究武器科技。
等级3的科研中心可以研究重工技术、装甲科技、侦察技巧。
等级4的科研中心可以研究装载技术、燃烧引擎、弹道学。
等级5的科研中心可以研究建筑技术、喷气引擎。
等级6的科研中心可以研究补给技巧、储存技术。
等级7的科研中心可以研究指挥艺术。
等级8的科研中心可以研究掩体防御。
等级9的科研中心可以研究抢修技术。
等级10的科研中心可以研究掠夺技巧。

 

 

 军校:

军校是进行军官培训的地方,每时每刻都有从这里走出来的拥有各种技能的军官供玩家去挑选。 军校内的军官会在一段时间后进行刷新,玩家可挑选自己喜欢的军官累辅佐自己城市的发展。军校等级的提升能让你同时选择的军官数增加哦。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 300 2000 1000 400 411
2 8 600 4000 2000 800 822
3 12 1200 8000 4000 1600 1644
4 16 2400 16000 8000 3200 3288
5 20 4800 32000 16000 6400 6577
6 24 9600 64000 32000 12800 13155
7 28 19200 128000 64000 25600 26311
8 32 38400 256000 128000 51200 52622
9 36 76800 512000 256000 102400 105244
10 40 153600 1024000 512000 204800 210488

 

等级1的军校可以同时发现1名未就职军官。
等级2的军校可以同时发现2名未就职军官。
等级3的军校可以同时发现3名未就职军官。
等级4的军校可以同时发现4名未就职军官。
等级5的军校可以同时发现5名未就职军官。
等级6的军校可以同时发现6名未就职军官。
等级7的军校可以同时发现7名未就职军官。
等级8的军校可以同时发现8名未就职军官。
等级9的军校可以同时发现9名未就职军官。
等级10的军校可以同时发现10名未就职军官。

 

 

 参谋部:

城市中军官居住、办公用地,玩家招募而来的军官都会聚集在这里,这里也是玩家进行城守任命的地方。参谋部的容量有限,每提升一级参谋部的等级,就能多容纳一个军官。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 容纳军官数
1 4 400 2500 1200 700 600 1
2 8 800 5000 2400 1400 1200 2
3 12 1600 10000 4800 2800 2400 3
4 16 3200 20000 9600 5600 4800 4
5 20 6400 40000 19200 11200 9600 5
6 24 12800 80000 38400 22400 19200 6
7 28 25600 160000 76800 44800 38400 7
8 32 51200 320000 153600 89600 76800 8
9 36 102400 640000 307200 179200 153600 9
10 40 204800 1280000 614400 358400 307200 10

 

 

等级1的参谋部可以容纳1名军官。
等级2的参谋部可以容纳2名军官。
等级3的参谋部可以容纳3名军官。
等级4的参谋部可以容纳4名军官。
等级5的参谋部可以容纳5名军官。
等级6的参谋部可以容纳6名军官。
等级7的参谋部可以容纳7名军官。
等级8的参谋部可以容纳8名军官。
等级9的参谋部可以容纳9名军官。
等级10的参谋部可以容纳10名军官。
等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 商队数量
1 4 1000 1000 1000 1000 800 1
2 8 2000 200, 0 2000 1600 2
3 12 4000 4000 4000 4000 3200 3
4 16 8000 8000 8000 8000 6400 4
5 20 16000 16000 16000 16000 12800 5
6 24 32000 32000 32000 32000 25600 6
7 28 64000 64000 64000 64000 51200 7
8 32 128000 128000 128000 128000 102400 8
9 36 256000 256000 256000 256000 204800 9
10 40 512000 512000 512000 512000 409600 10

 

等级1的交易所可以同时支持1笔交易,单笔交易资源上限10万。
等级2的交易所可以同时支持2笔交易,单笔交易资源上限20万。
等级3的交易所可以同时支持3笔交易,单笔交易资源上限30万。
等级4的交易所可以同时支持4笔交易,单笔交易资源上限40万。
等级5的交易所可以同时支持5笔交易,单笔交易资源上限50万。
等级6的交易所可以同时支持6笔交易,单笔交易资源上限60万。
等级7的交易所可以同时支持7笔交易,单笔交易资源上限70万。
等级8的交易所可以同时支持8笔交易,单笔交易资源上限80万。
等级9的交易所可以同时支持9笔交易,单笔交易资源上限90万。
等级10的交易所可以同时支持10笔交易,单笔交易资源上限100万。

 

 

 仓库:

仓库是城市用来储存资源的地方,仓库等级越高,可存储的资源量越大,玩家可在仓库中调配存储4项资源的比例,存储的资源不会被敌人抢夺走。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量
1 4 100 1800 1000 300 800 10000
2 8 200 3600 2000 600 1600 22000
3 12 400 7200 4000 1200 3200 49500
4 16 800 14400 8000 2400 6400 88000
5 20 1600 28800 16000 4800 12800 137500
6 24 3200 57600 32000 9600 25600 198000
7 28 6400 115200 64000 19200 51200 269500
8 32 12800 230400 128000 38400 102400 352000
9 36 25600 460800 256000 76800 204800 445500
10 40 51200 921600 512000 153600 409600 550000

 

等级1的仓库能够保存资源10000。
等级2的仓库能够保存资源22000。
等级3的仓库能够保存资源49500。
等级4的仓库能够保存资源88000。
等级5的仓库能够保存资源137500。
等级6的仓库能够保存资源198000。
等级7的仓库能够保存资源269500。
等级8的仓库能够保存资源352000。
等级9的仓库能够保存资源445500。
等级10的仓库能够保存资源550000。

 

 

司令部:

等级1的司令部可以同时出征1支队伍,每次出征上限人数1万。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 100 600 2000 150 237
2 8 200 1200 4000 300 475
3 12 400 2400 8000 600 950
4 16 800 4800 16000 1200 1900
5 20 1600 9600 32000 2400 3800
6 24 3200 19200 64000 4800 7600
7 28 6400 38400 128000 9600 15200
8 32 12800 76800 256000 19200 30400
9 36 25600 153600 512000 38400 60800
10 40 51200 307200 1024000 76800 121600

 

等级1的司令部可以同时出征1支队伍,每次出征上限人数1万。
等级2的司令部可以同时出征2支队伍,每次出征上限人数2万。
等级3的司令部可以同时出征3支队伍,每次出征上限人数3万。
等级4的司令部可以同时出征4支队伍,每次出征上限人数4万。
等级5的司令部可以同时出征5支队伍,每次出征上限人数5万。
等级6的司令部可以同时出征6支队伍,每次出征上限人数6万。
等级7的司令部可以同时出征7支队伍,每次出征上限人数7万。
等级8的司令部可以同时出征8支队伍,每次出征上限人数8万。
等级9的司令部可以同时出征9支队伍,每次出征上限人数9万。
等级10的司令部可以同时出征10支队伍,每次出征上限人数10万。

 

军工厂:

等级1的军工厂允许1支等待训练的序列。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 250 1200 1500 500 287
2 8 500 2400 3000 1000 575
3 12 1000 4800 6000 2000 1150
4 16 2000 9600 12000 4000 2300
5 20 4000 19200 24000 8000 4600
6 24 8000 38400 48000 16000 9200
7 28 16000 76800 96000 32000 18400
8 32 32000 153600 192000 64000 36800
9 36 64000 307200 384000 128000 73600
10 40 128000 614400 768000 256000 147200

 

等级1的军工厂允许1支等待训练的序列。
等级2的军工厂允许2支等待训练的序列。
等级3的军工厂允许3支等待训练的序列。
等级4的军工厂允许4支等待训练的序列。
等级5的军工厂允许5支等待训练的序列。
等级6的军工厂允许6支等待训练的序列。
等级7的军工厂允许7支等待训练的序列。
等级8的军工厂允许8支等待训练的序列。
等级9的军工厂允许9支等待训练的序列。
等级10的军工厂允许10支等待训练的序列。

 

 

联络中心

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 200 2000 500 300 500
2 8 400 4000 1000 600 1000
3 12 800 8000 2000 1200 2000
4 16 1600 16000 4000 2400 4000
5 20 3200 32000 8000 4800 8000
6 24 6400 64000 16000 9600 16000
7 28 12800 128000 32000 19200 32000
8 32 25600 256000 64000 38400 64000
9 36 51200 512000 128000 76800 128000
10 40 102400 1024000 256000 153600 256000

 

等级1的联络中心可以允许1支盟友驻军。
等级2的联络中心可以允许2支盟友驻军。
等级3的联络中心可以允许3支盟友驻军。
等级4的联络中心可以允许4支盟友驻军。
等级5的联络中心可以允许5支盟友驻军。
等级6的联络中心可以允许6支盟友驻军。
等级7的联络中心可以允许7支盟友驻军。
等级8的联络中心可以允许8支盟友驻军。
等级9的联络中心可以允许9支盟友驻军。
等级10的联络中心可以允许10支盟友驻军。

 

轻工厂

轻工厂是生产现代化部队装备设施的建筑。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 250 1200 1500 500 431
2 8 500 2400 3000 1000 862
3 12 1000 4800 6000 2000 1725
4 16 2000 9600 12000 4000 3450
5 20 4000 19200 24000 8000 6900
6 24 8000 38400 48000 16000 13800
7 28 16000 76800 96000 32000 27600
8 32 32000 153600 192000 64000 55200
9 36 64000 307200 384000 128000 110400
10 40 128000 614400 768000 256000 220800

重工厂

重工厂是生产大型军事化机械的建筑。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 150 1500 500 1500 456
2 8 300 3000 1000 3000 912
3 12 600 6000 2000 6000 1825
4 16 1200 12000 4000 12000 3650
5 20 2400 24000 8000 24000 7300
6 24 4800 48000 16000 48000 14600
7 28 9600 96000 32000 96000 29200
8 32 19200 192000 64000 192000 58400
9 36 38400 384000 128000 384000 116800
10 40 76800 768000 256000 768000 233600

停机坪

停机坪是生产航空部队的建筑。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 1200 2000 800 1000 625
2 8 2400 4000 1600 2000 1250
3 12 4800 8000 3200 4000 2500
4 16 9600 16000 6400 8000 5000
5 20 19200 32000 12800 16000 10000
6 24 38400 64000 25600 32000 20000
7 28 76800 128000 51200 64000 40000
8 32 153600 256000 102400 128000 80000
9 36 307200 512000 204800 256000 160000
10 40 614400 1024000 409600 512000 320000

航海协会

航海协会是生产海军部队的建筑,只能在沿海城市建造。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 1200 2000 800 1000 1250
2 8 2400 4000 1600 2000 2500
3 12 4800 8000 3200 4000 5000
4 16 9600 16000 6400 8000 10000
5 20 19200 32000 12800 16000 20000
6 24 38400 64000 25600 32000 40000
7 28 76800 128000 51200 64000 80000
8 32 153600 256000 102400 128000 160000
9 36 307200 512000 204800 256000 320000
10 40 614400 1024000 409600 512000 640000

运输站

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 1500 5000 4500 500 2875
2 8 3000 10000 9000 1000 5750
3 12 6000 20000 18000 2000 11500
4 16 12000 40000 36000 4000 23000
5 20 24000 80000 72000 8000 46000
6 24 48000 160000 144000 16000 92000
7 28 96000 320000 288000 32000 184000
8 32 192000 640000 576000 64000 368000
9 36 384000 1280000 1152000 128000 736000
10 40 768000 2560000 2304000 256000 1472000

 

等级1的运输站可以提高部队行动速度1.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级2的运输站可以提高部队行动速度2倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级3的运输站可以提高部队行动速度2.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级4的运输站可以提高部队行动速度3倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级5的运输站可以提高部队行动速度3.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级6的运输站可以提高部队行动速度4倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级7的运输站可以提高部队行动速度4.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级8的运输站可以提高部队行动速度5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级9的运输站可以提高部队行动速度5.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。
等级10的运输站可以提高部队行动速度6倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

 

雷达站

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)
1 4 150 1000 3000 300 556
2 8 300 2000 6000 600 1112
3 12 600 4000 12000 1200 2225
4 16 1200 8000 24000 2400 4450
5 20 2400 16000 48000 4800 8900
6 24 4800 32000 96000 9600 17800
7 28 9600 64000 192000 19200 35600
8 32 19200 128000 384000 38400 71200
9 36 38400 256000 768000 76800 142400
10 40 76800 512000 1536000 153600 284800

 

雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级1的雷达站可以预警敌人的进攻。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级2的雷达站可以预警敌人进攻的目的(掠夺、占领)。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级3的雷达站可以预警敌人的到达时间。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级4的雷达站可以预警敌人的统帅。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级5的雷达站可以预警敌人的出发城市。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级6的雷达站可以预警敌人的出发时间。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级7的雷达站可以预警敌人军队的兵种构成。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级8的雷达站可以预警敌人军队的模糊数量。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级9的雷达站可以预警敌人军队的兵种及详细数量。
雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。等级10的雷达站可以预警敌人带兵军官的等级、技能。

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